iFarm.nl

Main menu:

filler

Doorzoek blog

Feeds

Categorieën

Archieven

maart 2019
S M T W T F S
« Dec    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Archief voor 'internet'

Groningen op Google Street View!

20090318 Geweldig, je kan nu in Google Street View wandelen door Groningen! Als je op Google Maps zoekt naar Groningen dan zie je boven op de zoombalk links een oranje mannetje staan. Deze kan je slepen naar de straat van je keuze. Rondkijken kan met de pijltjes linksboven en verplaatsen gaat via de pijlen op de witte lijnen in beeld.

Groningen is 1 van de eerste steden in Nederland waar zo’n digitale wandeling mogelijk is (samen met Amsterdam, Rotterdam en Edam). We gaan natuurlijk meteen speuren naar bijzondere situaties!

  • voor de openbare bibliotheek zwaait een fietser naar de camera
  • als je De Laan naar het noorden oprijdt dan zie je de cameraschaduw
  • bij het Academiegebouw zijn verschillende beelden gebruikt en bij 1 van de beelden zit het poppetje van Google Street View op de trap

Wat zou er nog meer te vinden zijn?

Links: RTV Noord, GeenStijl

Vooruitgang in beeld

20081005 Vorig jaar heb ik genoten van de prachtige presentatie van Hans Rosling op ted.com. Hij laat met bewegende grafieken zien hoe landen en regio’s in de afgelopen 30 jaar vooruit zijn gegaan op het gebied van inkomen en gezondheid. Nu blijkt dat zijn software beschikbaar is op gapminder.org. Iedereen kan nu zelf van dit soort filmpjes produceren voor de landen die jullie interesseren. Aanbevolen!

Google gaat concurreren met Wikipedia

20071216 Zoekgigant Google gaat de concurrentie aan met encyclopedie Wikipedia. Het bedrijf kondigde vrijdag aan dat het zelf een online encyclopedie aan het maken is. De artikelen in de encyclopedie, knols genaamd, worden voorzien van advertenties waarvan de opbrengsten gedeeld worden met de auteurs. Op dit moment is de site (url onbekend) in testfase. Zodra hij openbaar wordt, kan iedereen nieuwe artikelen toevoegen en bestaande artikelen van een rating voorzien.

Het bieden van inkomsten aan artikelschrijvers zou een doodsteek kunnen betekenen voor Wikipedia. De kans bestaat dat een substantieel deel van de Wikipediaschrijvers hiervoor zal zwichten.

Maar de knols hebben een groot nadeel: alleen de starter kan het document veranderen. Om het toch `democratisch’ te houden mogen gebruikers nieuwe artikelen aanmaken over bestaande onderwerpen. Dat betekent dat er straks duizenden knols zijn over Britney Spears, Londen en Microsoft, die elk een persoonlijke visie geven op het onderwerp. De lezers kunnen dan onmogelijk bepalen welke versies correct en volledig zijn, en welke niet. We zijn benieuwd hoe Google dit probleem denkt op te lossen.

Links: Googleblog, Wikipedia, BBC, John Battelle

Bakken met laptops

Oeps, het blijkt dat je van een Macbook op schoot brandwonden op kan lopen. Ook Danah Boyd schrijft erover, zonder foto’s maar met reacties van lezers.

Google Street View

20070601 Google Maps heeft een nieuwe optie: Street View. Je kon al bijna elke plek in de wereld van boven bekijken maar dankzij Street View kan je sommige steden nu ook vanaf de grond bekijken. Je rijdt op je eigen tempo door de straten en kiest de richting waarin je kijkt. Handig bij het voorbereiden van een reis.

Het moet een enorme klus zijn om dit soort stadsbeelden te verzamelen. Google Street View is dan ook op dit moment alleen beschikbaar voor gedeeltes van een paar grote Amerikaanse steden: New York, San Francisco, Miami, Denver en Las Vegas. Benieuwd wanneer dit naar Europa overwaait. Misschien kunnen ze die cameraatjes aan vrijwilligers uitlenen?

Nederlandse universiteiten op SL

20070226 Ook de Nederlandse universiteiten zijn aan het experimenteren op Second Life (SL). Dat blijkt uit een uitzending van het programma Hoe?Zo! zojuist op Radio 747. Frans Feldberg van de Vrije Universiteit in Amsterdam vertelde dat de VU een eiland heeft gekocht en onderzoekt welke aanvullende waarde het gebruik van SL zou kunnen bieden bij het geven van onderwijs. Igor Mayer van de Technische Universiteit Delft had het over de aankoop van twee virtuele eilanden in SL. Hij zag mogelijkheden voor de inzet van de virtuele wereld in ontwerpgerichte studies zoals Bouwkunde.

Ook het AD besteedt aandacht aan deze eerste twee Nederlandse universiteiten met grond in SL. Tot nu toe werd er vanuit de universiteiten alleen onderzoek gedaan naar de gebruikers van de virtuele wereld, onder andere door de Universiteit van Amsterdam (Albert Benschop) en de Universiteit Twente (Jacob van Kokswijk, bron).

EPN rapport Second Life

20070109 Vorige week ontvangen: het rapport Second Life: Het tweede leven van virtual reality (pdf) van het EPN (Electronic-highway Platform Nederland). Het beschrijft de resultaten van een enquête die onder 246 bewoners van de virtuele wereld Second Life is gehouden. Er werden onder andere vragen gesteld over de achtergrond van de spelers, hun tijdsbesteding in het spel en hun ervaringen ermee. EPN hield de enquête om na te gaan hoe de steeds populairder wordende virtuele werelden in de toekomst de reële wereld kunnen gaan beïnvloeden.

De resultaten van de enquête laten zien dat de virtuele inwoners van Second Life interessant zijn voor adverteerders: over het algemeen jong (25-40), hoog opgeleid, goed verdienend, regelmatig met creatieve en IT-beroepen, en ongeveer evenveel mannen als vrouwen. Meer dan de helft van de ondervraagden besteedt meer dan 18 uur per week aan het spel maar ook bij frequente spelers (meer dan 30 uur per week) zijn er geen aanwijzingen voor verslaving. Ongeveer 30% van de spelers ziet zich eerder als producent dan consument in het spel en bijna 20% verdient voldoende virtuele dollars om het om te zetten in echt geld.

Het EPN-rapport is geschreven in het Nederlands. Een Engelse versie is op te vragen bij info@epn.net

Gevonden op InfoIsland.org.

Second Life video

Hierboven staat interessante video over Second Life: een voordacht van Philip Rosedale, de CEO van Second-Life-eigenaar Linden Labs, met in de achtergrond Cory Ondrejka die de verschillende bouwmogelijkheden demonstreert. Het is een in maart 2006 gegeven lezing bij Google die een kwartier duurt en wordt gevolgd door drie kwartier vragen. Rosedale geeft een algemene inleiding in de virtuele wereld met aandacht voor bouwen, de virtuele economie en haar effecten op de bewoners in de echte wereld.

(gespot bij Second Life Insider)

Zeitgeist

20061222 De logfiles van Google bevatten informatie over de zoekopdrachten van een groot deel van de mensheid. Het bedrijf maakt daarvan gebruik door het regelmatig publiceren van de meest populaire zoekopdrachten in de Zeitgeist. Deze week kwam het overzicht uit voor 2006. Goed om te controleren of we het afgelopen jaar nog nieuwe ontwikkelingen hebben gemist.

Bovenaan de enigszins opgeschoonde lijst staat Bebo, een vriendensite à la Hyves. MySpace (eerste in 2005) is nu tweede en vier andere zoekopdrachten slaan op websites, een ondersteuning voor de stelling dat veel gebruikers het Googlevenster gebruiken om naar een hun bekende site te springen. De Wereldkampioenschappen voetbal staan natuurlijk in de top 10 maar video, het Spaanse rebelde en wiki zijn verrassingen.

Naast de hoofdlijst bevat Googles Zeitgeist diverse andere lijstjes. De vragenlijst is wel interessant. Borat blijkt de meest populaire onbekende persoon te zijn en bij de wat-is-vragen staan maar liefst acht medicijnen (door spam?). De meeste van de andere lijstjes zijn sterk op de VS gericht. Het is wel jammer dat Google in 2006 niet zulke mooie grafieken laat zien als in 2005.

(gevonden bij John Battele)

Kunstmatige intelligentie, of toch niet?

20061221 Decennialang hebben wetenschappers gewerkt aan het slimmer maken van computers. Ooit zouden machines beter kunnen denken dan wij. Voor sommige taken is dit doel bereikt: rekenen, eenvoudige spelletjes en zelfs schaken kunnen computers bijna even goed of zelfs veel beter dan de mens. Voor andere taken lijkt dit doel nog ver weg: redeneren, omgaan met taal, plaatjes herkennen en het spelen van complexe spelen als go.

Nu is er een nieuwe trend zichtbaar. Niet de computer wordt ingezet als intelligent hulpmiddel voor de mens maar andersom. De hersenkracht van mensen wordt gebruikt om computers te ondersteunen bij taken waar mensen beter in zijn. Een voorbeeld hiervan is het experiment van Luis von Ahn waarbij duizenden mensen belangeloos plaatjes classificeren. Er is ook Amazon’s Mechanische Turk waar je een taak kan aanbieden die dan voor gering bedrag wordt uitgevoerd door een mens. Voorbeelden van taken zijn vragen beantwoorden, producten classificeren, spraakherkenning en foto’s maken.

Amazon’s service is nog niet zo populair maar Yahoo!’s vraag-en-antwoordsysteem kan zich al op een ruime belangstelling verheugen. Intelligente computers blijven een interessant onderzoeksonderwerp maar zo langzamerhand is een goed samenspel tussen mens en machine een belangrijker doel geworden dan de intelligentie van de machine alleen.

(opgedoken bij Olivier Bousquet)

Update (22/12): ook Amazon heeft nu een vraag-antwoord-systeem dat gebruik maakt van hersenen.