EPN rapport Second Life
Vorige week ontvangen: het rapport Second Life: Het tweede leven van virtual reality (pdf) van het EPN (Electronic-highway Platform Nederland). Het beschrijft de resultaten van een enquête die onder 246 bewoners van de virtuele wereld Second Life is gehouden. Er werden onder andere vragen gesteld over de achtergrond van de spelers, hun tijdsbesteding in het spel en hun ervaringen ermee. EPN hield de enquête om na te gaan hoe de steeds populairder wordende virtuele werelden in de toekomst de reële wereld kunnen gaan beïnvloeden.
De resultaten van de enquête laten zien dat de virtuele inwoners van Second Life interessant zijn voor adverteerders: over het algemeen jong (25-40), hoog opgeleid, goed verdienend, regelmatig met creatieve en IT-beroepen, en ongeveer evenveel mannen als vrouwen. Meer dan de helft van de ondervraagden besteedt meer dan 18 uur per week aan het spel maar ook bij frequente spelers (meer dan 30 uur per week) zijn er geen aanwijzingen voor verslaving. Ongeveer 30% van de spelers ziet zich eerder als producent dan consument in het spel en bijna 20% verdient voldoende virtuele dollars om het om te zetten in echt geld.
Het EPN-rapport is geschreven in het Nederlands. Een Engelse versie is op te vragen bij info@epn.net
Gevonden op InfoIsland.org.
Gepost op dinsdag 9 januari 2007
om 08:31
Categorie: internet.
Recaties: geen



Reageer